執筆:ハン・チャンウク博士、プリンシパル・アナリスト
BOEとOnePlusは去る10月9日「第4世代東方スクリーン」を公開した。OnePlus 16に初めて搭載されるこのディスプレイはハードウェア全体で165Hzに対応し、特定のゲーム環境では最大185Hzでの駆動をサポートする。BOEは発光素材や駆動回路、22nmディスプレイドライバICなどを最適化し、映像の鮮明度と応答速度を改善したと発表した。

BOEとOnePlusが共同開発した第4世代「東方スクリーン」の発表の場(出典:BOE)
165Hz以上に対応するスマートフォンはすでに複数のブランドから発売されている。OnePlus 15はゲームで最大165Hzに対応しており、Realme Neo8やiQOO 16も165Hzを採用した。iQOO 16にはサムスンディスプレイと共同開発した2K 165Hzディスプレイが搭載されている。ASUS ROG Phone 9 Proは専用ゲームモードで185Hzに対応しており、Honor WINシリーズも最大185Hzを採用した。
ただし、採用モデルの増加を市場全体の転換と解釈するには早い。Galaxy S26 UltraやiPhone 18 Proだけでなく、中国のOPPO Find X9 Proも最大120Hzを採用した。これは、高リフレッシュレートの採用がターゲット顧客や製品戦略によって異なることを示している。
最大リフレッシュレートと実際の使用効果も区別する必要がある。パネルが185Hzに対応していても、ゲームがそのリフレッシュレートに見合ったフレームを継続的に供給して初めてその効果を十分に活用できる。高いフレームレートを維持する際の消費電力と発熱も考慮しなければならない。BOEが提示した消費電力の15%削減についても、比較対象の輝度やリフレッシュレートなどの条件を確認してから実際のゲーム環境における改善効果を評価することができる。
UBI Researchは165Hz以上のリフレッシュレートが当面の間、性能重視の製品における差別化仕様として選択的に拡大していくと見ている。可変リフレッシュレートを活用し、通常時はリフレッシュレートを下げて対応ゲームでのみ上げる方式であれば最高スペックの採用は増える可能性がある。しかし、これを汎用フラッグシップモデルの120Hzに代わるものとして捉える根拠はまだ不十分である。
今回のBOEの発表は高リフレッシュレートの普及を示すシグナルというよりは、性能重視のスマートフォンにおける競争が激化している事例として評価できる。UBI Researchは汎用製品では120Hzが維持される一方で、165Hz以上の製品については対応コンテンツや消費者の利便性によって採用範囲が異なると判断している。拡大の可否については最高リフレッシュレートそのものよりも、追加コストに対する体感効果やバッテリー持続時間、実際の販売実績を通じて検証する必要がある。
