작성: 한창욱 박사, Principal Analyst

BOE와 원플러스가 지난 10월 9일 ‘4세대 동방 스크린’을 공개했다. 원플러스 16에 처음 적용할 이 화면은 하드웨어 전반의 165Hz 대응과 특정 게임 환경에서 최대 185Hz 구동을 지원한다. BOE는 발광 소재, 구동 회로, 22nm 디스플레이 드라이버 IC 등을 최적화해 영상의 선명도와 반응 속도를 개선했다고 밝혔다.

BOE와 원플러스가 공동 개발한 4세대 동방 스크린의 185Hz 초고주사율 OLED 공개 현장

BOE와 원플러스가 공동 개발한 4세대 동방 스크린 공개 현장 (출처: BOE)

165Hz 이상을 지원하는 스마트폰은 이미 여러 브랜드에서 출시됐다. 원플러스 15는 게임에서 최대 165Hz를 지원하며, 리얼미 Neo8과 iQOO 16도 165Hz를 채택했다. iQOO 16에는 삼성디스플레이와 공동 개발한 2K 165Hz 화면이 적용됐다. ASUS ROG Phone 9 Pro는 전용 게임 모드에서 185Hz를 지원하며, 아너 WIN 시리즈도 최대 185Hz를 적용했다.

다만 채택 모델의 증가를 시장 전반의 전환으로 해석하기는 이르다. 갤럭시 S26 Ultra와 아이폰 18 Pro뿐 아니라 중국의 OPPO Find X9 Pro도 최대 120Hz를 채택했다. 이는 고주사율 채택이 목표 고객과 제품 전략에 따라 달라진다는 점을 보여준다.

최대 주사율과 실제 사용 효과도 구분해야 한다. 패널이 185Hz를 지원하더라도 게임이 그에 맞는 프레임을 지속적으로 공급해야 효과를 충분히 활용할 수 있다. 높은 프레임률을 유지할 때의 소비전력과 발열도 고려해야 한다. BOE가 제시한 전력 소비 15% 감소 역시 비교 밝기와 주사율 등의 조건을 확인해야 실제 게임 환경에서의 개선 효과를 평가할 수 있다.

UBI Research는 165Hz 이상 주사율이 당분간 성능 중심 제품의 차별화 사양으로 선택적으로 확대될 것으로 본다. 가변 주사율을 활용해 평상시에는 주사율을 낮추고 지원 게임에서만 높이는 방식이라면 최대 사양의 채택은 늘어날 수 있다. 그러나 이를 범용 플래그십의 120Hz 대체로 연결할 근거는 아직 부족하다.

이번 BOE 발표는 고주사율의 대중화 신호보다는 성능 중심 스마트폰에서 경쟁이 강화되는 사례로 평가할 수 있다. UBI Research는 범용 제품에서 120Hz가 유지되는 가운데, 165Hz 이상 제품은 지원 콘텐츠와 소비자 효용에 따라 채택 범위가 달라질 것으로 판단한다. 확대 여부는 최고 주사율보다 추가 비용 대비 체감 효과, 배터리 지속시간, 실제 판매 성과를 통해 검증해야 한다.