Technical diagram illustrating INT-Tech's 100,000-nit Native RGB OLEDoS technology compared to standard White OLED.

AI 스마트글래스 시대, OLEDoS 경쟁축 이동… SeeYA ‘양산 확대’ 및 INT-Tech ‘고휘도 Native RGB 샘플 공개

XR(AR/VR/MR) 기기용 OLEDoS(OLED-on-Silicon, 마이크로 OLED) 시장이 연말을 기점으로 공급망과 기술 경쟁의 축이 동시에 재정렬되고 있다. XR용 OLEDoS는 오랫동안 Sony의 W-OLEDoS(White OLED + 컬러필터) 기술과 공급이 ‘사실상의 기준점’ 역할을 해 왔지만, 최근에는 SeeYA를 포함한 중국 업체들의 양산 공급이 이미 확대되면서 다수 공급사의 경쟁 구도로 흐름이 바뀌고 있다.

상하이거래소 STAR Market 상장 심사에서 중국 OLEDoS 대표 업체 중 하나로 꼽히는 SeeYA(视涯科技)는 12월24일 최종 심사를 통과했고, 2026년 1분기 상장될 전망이다. SeeYA는 약 20억 위안의 자금 조달을 통해 생산능력 확대와 연구개발을 강화할 방침이다. OLEDoS는 공정 난이도와 품질 요구 수준이 높아, 12인치 웨이퍼 기반 양산에서의 수율 안정화가 경쟁력을 좌우한다. SeeYA의 IPO 진전은 XR 고객이 요구하는 장기 공급 확약과 공급 안정성, 중장기 원가 구조 개선에 기여할 것으로 해석된다.

SeeYA는 합비(Hefei) 생산기지에서 총 2단계(Phase) 투자를 진행 중이며, 단계별로 월 9K 수준의 캐파를 보유한 것으로 알려졌다. 현재 Phase 1 라인은 이미 풀가동 상태이며, Phase 2는 2026년 1월 말 셋업을 완료한 뒤 2월부터 본격 가동에 들어갈 예정이다. 고객사 측면에서는 해외에서는 애플(Apple)과의 협력 추진 및 메타(Meta) 대응이 진행 중인 것으로 거론되며, 중국 내에서는 인스타360(影石, Insta360) 스포츠 카메라를 비롯해 RayNeo AR 글라스, DJI, 샤오미(Xiaomi) 등으로 공급 범위를 확대하고 있는 것으로 전해진다.

한편 대만의 INT-Tech가 12월 22일 공개한 신규 OLEDoS (uNEEDXR)가 기술 측면에서 관심을 끌고 있다. INT-Tech는 0.39인치 XGA(1024×768)급 제품에서 100,000nit급 초고휘도 등 고성능 지표를 제시하며, AR 확산의 핵심 제약으로 지목돼 온 시스템 밝기, 전력, 열 관리 문제를 정면으로 겨냥했다. 특히 Native RGB(사이드-바이-사이드) 방식의 성능 향상은 OLEDoS 경쟁의 성격을 ‘화면 스펙’ 중심에서 ‘스마트 글래스의 사용자 경험(UX)과 AI 기능 구현’ 중심으로 이동시키는 촉매로 평가된다. 스마트 글래스는 AI 비서, 실시간 번역, 상황 인지 (예: 내비게이션, 알림 요약) 등 항상 착용하는(always-worn)” 제품으로 실사용 환경에서 충분한 가독성을 확보하면서도 배터리와 발열을 억제해야 한다. 고 휘도 OLEDoS의 개발은 “AI 기반 스마트 글래스용 디스플레이가 요구하는 밝기와 효율 및 해상도 등의 경쟁에서 마이크로 LED와 LCoS대비 유리한 장점을 제시한다. 다만 uNEEDXR의 초고휘도 조건에서의 수명 데이터가 제시되지 않아, 제품 적용을 위해서는 안정성에 대한 추가 검증이 필요하다.

INT-Tech은 중국 저장성 타이저우시에 설립된 OLEDOS 제조 업체 KT&T의 주요 주주로서, ‘INT-Tech의 기술·제품 로드맵’과 ‘KT&T 중심의 중국 제조·고객 대응 체계’가 결합된 형태로 시장 확장을 시도하고 있다.

INT-Tech의 uNEEDXR 기술이 적용된 고선명 OLEDoS 디스플레이 시연 화면

Native RGB 방식을 적용하여 선명한 색감과 고휘도를 구현한 INT-Tech의 OLEDoS 시연 (출처: INT-Tech uNEEDXR™ Technology)

기존 White OLED 구조와 INT-Tech의 uNEEDXR(Native RGB) 기술 구조 비교 다이어그램

MLA 없이 싱글 정션 구조로 100,000니트 휘도를 구현하는 INT-Tech의 Native RGB 기술 구조 (출처: INT-Tech uNEEDXR™ Technology)

유비 리서치의 분석에 따르면, 중국의 OLEDoS 생산 규모 확대와 새로운 기술 개발은 2026년 XR용 OLEDoS 시장의 핵심 변수로 작용할 것으로 보고 있다. 첫째, SeeYA를 포함한 중국 업체들의 공급 확대와 자본 투입이 겹치면서, XR 기기 maker는 성능과 가격 및 커스터마이징 조건을 기준으로 공급사를 선택할 수 있는 폭이 넓어지고 있다. 둘째, 기술 경쟁은 해상도의 단순 비교를 넘어, AI 기반 스마트 글래스가 요구하는 ‘야외 가독성, 장시간 착용을 위한 저전력과 저발열, 광학계와 결합한 시스템 효율’ 확보 능력으로 무게중심이 이동하고 있다.

중국의 OLEDoS 제조 업체가 양산 속도를 높이고 제품 성능을 개선할수록, XR 브랜드 업체의 공급망 전략과 제품 출시 타이밍에도 직접적인 영향을 줄 것으로 전망된다.

유비리서치 노창호 애널리스트(chnoh@ubiresearch.com)

▶ XR 산업 동향과 OLEDoS 디스플레이 기술 및 산업 분석 보고서

※ 본 콘텐츠는 유비리서치넷(UBIResearchNet)에서 제작한 기사입니다.
무단 복제 및 출처 없는 인용을 금합니다.
인용 시 반드시 출처(UBIResearchNet)와 링크를 명시해 주세요.

A bar chart illustrating the forecast growth of XR devices equipped with OLEDoS displays between 2025 and 2031, highlighting AR dominance.

2025년 XR 헤드셋 1천만 대 돌파 전망… AR 확대가 OLEDoS 성장 견인

2025-2031년 OLEDoS 탑재 XR 기기 출하량 전망 그래프 (출처: 유비리서치)

2025년~2031년 OLEDoS 탑재 XR 기기(MR/VR 및 AR) 출하량 추이 (출처: 유비리서치)

최근 AI 및 XR 단말기 시장이 빠르게 확대되면서 차세대 마이크로 디스플레이 기술 경쟁이 본격화되고 있다. 유비리서치가 발간한 신규 보고서 「XR 산업 동향과 OLEDoS 디스플레이 기술 및 산업 분석」에 따르면 2025년 XR 헤드셋 출하량은 1천만 대를 넘길 것으로 예상되며, 특히 AR 스마트 글라스는 올해 상반기에만 전년 대비 50% 이상 증가하며 시장의 무게중심을 명확히 옮기고 있다.

AR 시장은 정보 표시 중심의 AI 안경에서 업무용 AR 글라스와 콘텐츠 시청형 기기까지 적용 범위를 넓히며 다변화하고 있다. 정보 표시 위주의 소비자용 AI 안경 시장에서는 단색 표시 위주로 640 x 480(VGA) 해상도와 0.3인치 이하의 마이크로 디스플레이가 일반적으로 사용되며 LCoS와 마이크로 LED가 경쟁 포지션에 있다. 업무용 AR 글라스에서는 1280×720(HD)급 이상도의 해상도가 요구되며, 콘텐츠 시청형 AR에는 1920×1080(FHD) 이상의 해상도가 요구된다.  산업의 확장 중심축이 VR보다 AR로 이동하면서 초고해상도와 고휘도, 경량화를 동시에 충족해야 하는 요구가 커졌고, 이로 인해 OLEDoS는 XR 생태계 내에서 가장 빠르게 성장하는 디스플레이 기술로 평가되고 있다.

글로벌 제조사들도 OLEDoS 개발과 공급망 확충에 잇따라 속도를 내고 있다. 2025년 10월 출시된 삼성전자의 Galaxy XR에는 소니에 이어 삼성 디스플레이도 OLEDoS 패널을 공급하며 Sony와 BOE 및 Seeya가 주도하던 OLEDoS 시장에 참여하였다. 중국에서는 BOE, Seeya, SIDTEK 등이 12인치 OLEDoS 양산에 돌입하며 공급망 측면의 변화가 가장 두드러지고 있다. 중국 업체들은 고해상도 패터닝, Si-backplane 설계, tandem OLED 구조 등 핵심 공정에 대한 기술 내재화를 강화하고 있어 향후 글로벌 공급 비중이 빠르게 확대될 것으로 예상된다.

유비리서치 노창호 애널리스트는 “OLEDoS 시장은 공급망 확대와 다양한 수요 기반을 바탕으로 2025년 약 2억 8,500만 달러 규모에서 2031년 8억 4,000만 달러까지 성장할 것”이라고 전망했다.

이어 노창호 애널리스트는 “OLEDoS 탑재 XR 기기 기준으로는 2025년 120만 대에서 2031년 886만 대로 증가하며, 2031년에는 AR 기기가 전체 OLEDoS 출하량의 약 90%를 차지할 것으로 예상된다”고 분석했다.

유비리서치 노창호 애널리스트(chnoh@ubiresearch.com)

▶ XR 산업 동향과 OLEDoS 디스플레이 기술 및 산업 분석 보고서

※ 본 콘텐츠는 유비리서치넷(UBIResearchNet)에서 제작한 기사입니다.
무단 복제 및 출처 없는 인용을 금합니다.
인용 시 반드시 출처(UBIResearchNet)와 링크를 명시해 주세요.

RayNeo Air 4 AR glasses featuring HDR10, Micro-OLED display by SEEYA, and collaboration with B&O for audio

중국 RayNeo 업체, 신제품 안경 RayNeo Air 4 발표

RayNeo Air 4 및 Air 4 Pro AR 안경 제품 이미지와 가격 정보 (출처: RayNeo)

RayNeo Air 4 제품 이미지 (출처: RayNeo)

10월 23일, 소비자용 AR 브랜드 레이니오(RayNeo)가 가을 신제품 발표회를 열고 4세대 AR 안경 ‘레이니오 에어 4 (RayNeo Air 4) 시리즈’를 정식 출시했다. 표준판 가격은 1599위안(한화 약 32만원), 프로판은 1699위안으로, 이미 전자상거래 플랫폼에서 정식 판매를 시작했다.

소개에 따르면, 세계 최초로 HDR10 디스플레이를 지원하는 영화 감상용 AR 안경으로서, AI 동적 HDR 디스플레이를 지원하며 최대 밝기는 1200니트에 달한다. 안경 전용 화질 칩 Vision4000을 탑재하여 SDR에서 HDR로의 변환 기능을 구현하고 10비트 색상 표시를 지원한다. Micro-OLED 디스플레이 (SEEYA 업체 패널)를 결합해 120Hz 재생률과 135인치 가상 초대형 스크린의 시청 경험을 제공한다. 업체 오디오 하이엔드 오디오 브랜드 Bang & Olufsen(B&O)과 처음으로 협업하여 개발 적용하였다. RayNeo Air 4는 전반적인 오디오-비주얼 경험을 한층 끌어올려 앞으로 소비자용 AR 안경 시장에서 입지를 다질 것을 기대하고 있다.

본 제품은 공급망 측면에서 중국내 OLEDoS 디스플레이 업체(SEEYA) 뿐 아니라 해외 업체들 (B&O, Pixelworks)과도 긴밀한 협력을 통해 개발되였음을 알 수 있다. 중국 업체는 지속적 신제품 출시로 AR 산업에 새로운 활력을 불어넣고 있다. 5G 기술의 보급과 메타버스 기술의 부상으로 AR 안경 시장의 잠재력은 매우 크기 때문에 업계간 경쟁이 더욱 치열해질 전망이다.

유비리서치 김남덕 애널리스트(ndkim@ubiresearch.com)

▶ 유비리서치 마이크로 디스플레이 보고서